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Episode 26 – Spiel Digital Messenachlese mit Matthias Nagy

Hamlet, Carsten und Tobi haben schon wieder den Matthias Nagy von den Firmen Frosted Games und Deep Print Games zu Gast und lassen die Spiel Digital Revue passieren, um die verschiedenen Aspekte der Messe genauer zu betrachten und zu bewerten. Was war gut? Was nicht? Welche Potenziale wurden seitens der Verlage ausgeschöpft oder blieben schlicht ungenutzt? Was funktionierte gut, was könnte in Zukunft besser oder sogar ganz anders funktionieren? Wie hat das Messe-Stream-Team geliefert? Auch das Thema Spiel Lokal Events parallel zur Messe wird besprochen.

Boardgamearena

Tabletopia

Spiel.digital

Frostedgames

Deepprintgames

Wild Cards

Castles of Tuscany

Cthulhu Death may die

Don Quixote

Yukon Airways

Bonfire

Siderische Konfluenz

Renature

Spiel Digital Stream: Neuheitenshow Kenner- und Expertenspiele

Spiel Digital Stream: Hintere Hallen

Spiel Digital Stream: Talk: So entsteht ein Brettspiel

Spiel Digital Stream: Talk: Moderne Brettspiele

Spiel Digital Stream: Das große Brettspielduell gegen den Chat

Episode 20 – Coronavirus in Zeiten der Brettspiele

In unserer 20. Episode sprechen wir mit Matthias Nagy erneut über die Auswirkungen der Pandemie auf die Brettspielbranche und legen hier den Fokus auf die rechtlichen Aspekte einer Messeabsage, wirtschaftliche Auswirkungen des Lockdowns auf Verlage und Handel sowie die voranschreitende Digitalisierung in der Branche hinsichtlich Marketing, Events und Kommunikation. 

Zum Abschluss spricht Matthias über aktuelle Projekte im Hause Frosted Games, insbesondere über Die Siderische Konfluenz.

Die Corona Pandemie hat viele Verlage in große Schwierigkeiten gebracht. Eine Messeabsage hat katastrophale Konsequenzen, insbesondere für kleinere Verlagshäuser, die einen Großteil ihrer Umsätze auf eben diesen Messen tätigen.

Welche rechtlichen Aspekte muss ein Messeveranstalter eigentlich bedenken, sollte er ohne behördliche Anordnung eine geplante Messe absagen?

Wir gehen hier ins Detail, sprechen jedoch auch über neue Möglichkeiten, die die angesichts des Corona Lockdowns notwendig gewordene Digitalisierung der Branche mit sich bringt.


https://frostedgames.de/siderische-konfluenz/

Episode 17 – Corona-Pandemie und ihre Auswirkungen unser Brettspielhobby

In dieser Episode haben wir uns mit dem Thema „Corona-Pandemie und ihre Auswirkungen unser Brettspielhobby“ beschäftigt. Um auch einen Blick auf die Auswirkungen von Corona auf die Brettspielbranche zu werden haben wir uns als Gast als Matthias Nagy eingeladen. Er ist als Teil der „Bretterwisser“ nicht nur erfahrener Podcaster, sondern auch Verleger von Brettspielen bei Frosted Games und Deep Print Games
Bleibt Gesund und nicht vergessen immer die Hände zu waschen!

Schaut in unsere Shownotes um ein paar Links zu erwähnten Spielen und unserem Hauptthema zu finden!

  • BGG-Eintrag von My City – dem angesprochenen, neuen Legacy-Spiel von Kosmos
  • BGG-Eintrag von The King’s Dilemma – dem erwähnten Legacy-Spiel von Horrible Guild
  • Tabletopia – Online-Plattform mit vielen Brettspielumsetzungen zum selber spielen
  • Yucata – Online-Plattform mit Online-Implementierungen zum live oder zugbasiertem Spiel
  • „Coronavirus: Der Hammer und der Tanz“ – Online-Artikel auf medium.com zu den Maßnahmen die getroffen werden müssen und ihren Auswirkungen
  • „Die Kurve abflachen reicht nicht!“ Online-Artikel auf medium.com darüber, warum wir die Kurve stoppen müssen
  • Podcast „Coronavirus Update“ mit Christian Drosten auf NDR Info
  • Homepage des Robert-Koch-Instituts mit aktuellen Berichten