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Meeplecast Episode 36 – Sonderfolge zum Dreijährigen

In dieser Sonderfolge, der 36., mit der der Meeplecast 3 Jahre alt wird, sprechen Hamlet, ode, Toby und Carsten ein bisschen Off-Topic mit Bildungseinschub, diskutieren über Co-Design in Brettspielen am Beispiel von Simone Luciani und ihre Top 3 der gespielten Spiele 2021.

Auch hat das Meeplecast-Team in dieser Episode noch mit eine besondere Ankündigung parat.

Podcast Pandemia – Die Welt. Die Viren. Und wir https://viertausendhertz.de/pandemia/

Golem https://boardgamegeek.com/boardgame/298383/golem

Imagenius https://boardgamegeek.com/boardgame/298624/imagician

Top Ten https://boardgamegeek.com/boardgame/300905/top-ten

Auf einer Skala von Eins bis T-Rex https://boardgamegeek.com/boardgame/289018/scale-one-t-rex

So Kleever https://boardgamegeek.com/boardgame/329839/so-clover

Quiz Club https://boardgamegeek.com/boardgame/300765/quiz-club

Arche Nova https://boardgamegeek.com/boardgame/342942/ark-nova

Coffee Traders https://boardgamegeek.com/boardgame/325022/coffee-traders

Zauberberg https://boardgamegeek.com/boardgame/341919/magic-mountain

Die verlorenen Ruinen von Arnak – Die Expeditionsleiter https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/341254/lost-ruins-arnak-expedition-leaders

Tabannusi https://boardgamegeek.com/boardgame/316786/tabannusi-builders-ur

Marvel Champions https://boardgamegeek.com/boardgame/285774/marvel-champions-card-game

 

Wir bedanken uns von Herzen für die vielen Stunden toller Unterhaltungen bei unseren Gästen, die uns in den drei Jahren begleitet haben!

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Episode 33 – Anita Landgraf von White Castle Games

In Meeplecast Episode 33 sprechen Tobi, Hamlet und Carsten mit der lieben Anita Landgraf von der Agentur White Castle aus Wien über ihre Agentur sowie ihre Arbeitsweisen und Services für Autoren und Verlage.

White Castle bringt Autoren und Verlage zusammen, offeriert hier in beide Richtungen ein breites Servicepaket und richtet Aktivtäten wie Spieleautorenstammtische aus und organisiert Testspielrunden. Insbesondere für Autorennewcomer ist White Castle ein wertvoller Partner.

 

White Castle Webseite http://www.whitecastle.at/j3/index.php/de/

Spielekneipe Brot & Spiele https://brot-spiele.co.at/

Smart 10 https://boardgamegeek.com/boardgame/241590/smart10

Under Falling Skies https://boardgamegeek.com/boardgame/306735/under-falling-skies

Auf einer Skala von 1 bis T-Rex https://asmodee.de/auf-einer-skala-von-eins-bis-t-rex

Nokosu Dice https://boardgamegeek.com/boardgame/294693/nokosu-dice

Calico https://boardgamegeek.com/boardgame/283155/calico

1 More Time Games  https://1moretimegames.com/en_US/riftforce/

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Episode 31 – Squaring Circleville – with Uli Blennemann & Matt Wolfe

In episode 31 we, which is Carsten and ode, talk to Uli Blennemann from Spielworxx and board game designer Matt Wolfe about their new game Squaring Circleville which will hit Kickstarter in May 2021. We also talk about game development and poop cubes.

— FOR i-tunes USERS: Please refer to this link to our website for the shownotes that contain the photos of the game that do not seem to be accepted by Apple https://meeplecast.de/episode-31-squaring-circleville-with-uli-blennemann-matt-wolfe

To guide our listeners through what we are talking about in Squaring Circleville, we are gonna show you some photos of the prototype below. Please note that the artwork is nearly finalized, the wooden components are – surprise: not final and subject to change!

 

Above you see the main area of Squaring Circleville with unfinished sectors and completed ones. 
Players, on their turn, can move their supervisor across Circleville and have two actions and, by executing them, place cubes of their colour in the main area. There are red or blue cube spots which represent deconstructing or constructing roads and buildings to be razed – which works by replacing them with a player cube. There are several alternative actions to choose from as well.
As soon as a sector’s last cube space is occupied by a player’s cube, a majority scoring is done and the sector is complete. A sector tile is then put onto it representing the completed version of the sector. Now, buildings or beautifications can be built or done on this. 
By winning a sector majority scoring, erecting a building or beautifying a completed sector, players advance on one of the four quadrant tracks. The player who advanced the farthest on each track when Circleville is completely reshaped, will be awarded the maximum number of victory points for it.

Above you see the player board showing five columns, the left being the one offering alternative actions while the four on coloured background  represent the four main actions: deconstruct road, construct road, raze structure, build structure. At the end of their turns, players take a disc from the action selection rondel and place it on their player board – improving the action of the disc’s colour! 
The right edge of the player board offers three slots for equipment tiles (permanent bonus effects) or achievement tiles.

Above you see the action selection rondel. On your turn, you move your assistant 1-2 spaces in clockwise order. The colour of the spot it lands on and the colour of the tile next to it define the actions you will take. Yellow landed on blue with a green tile next to it. Blue is road construction and green is erecting a building on a free construction site on a completed section. Upon finishing your turn you take the green tile and place it in the green column on your player board – improving the building action.

Everytime you complete a sector you will take the next year bonus tile (small ones) and the achievement tile next to it. While the year bonus tile is yours to use, the latter is placed on one of the long rectangular spaces in the left part of the photo. The alternative action „take achievement tile“ allows you to choose from one of the tiles already placed there.

Katherine is one of four solo bots Matt Wolfe designed. They all work differently and are easy to handle. You can even let them participate when playing with friends to make, say, a 3-pl-game with two human players.

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2 Jahre Meeplecast

mit unseren Top 5 2020
Der Meeplecast wird 2 Jahre alt! In unserer Geburtstagsepisode sprechen Hamlet, Tobi, Carsten & ode über ihre Top 5 Spiele 2020 und lassen einige Hörer ihre eigenen beisteuern.

Links:

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Episode 22 – 1 More Time Games

In Episode 22 sprechen Ode und Carsten mit den Inhabern des neu gegründeten Verlags 1 More Time Games, Julian Steindorfer und Roman Rybiczka über den Verlag, die Firmenphilosophie, ihr erstes Spiel Riftforce und ganz unterschiedliche Aspekte und Herausforderungen rund um die Spielentwicklung.
Auch sprechen wir über ihr Anliegen der Stärkung der Frauen in der Branche sowie das Aufbrechen alter Bräuche hinsichtlich Charaktergestaltung in Bezug auf die Geschlechterrollen.

Webseite: http://www.1moretimegames.com/
Instagram: https://www.instagram.com/1moretimegames
Twitter Verlag: https://twitter.com/1moretimegames
Twitter Julian Steindorfer: https://twitter.com/j_steindorfer
Twitter Roman Rybiczka: https://twitter.com/RomanRybiczka
Facebook: https://www.facebook.com/1moretimegames
Kickstarterpage Riftforce: https://www.kickstarter.com/projects/1205232587/riftforce
BGG Riftforce: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/291859/riftforce
Brettalert Podcast zum Thema Root und Asymmetrie: https://www.brettalert.de/2019/01/27/brettalert-folge-10-fuchsjagd/

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Episode 21 – Funtails

In unserer 21. Episode spricht das Quintett aus Hamlet, Tobi, Carsten sowie Steffen Rühl und Andreas Geiermann von Funtails über den Verlag, Glen More 2, ihre aktuellen Pläne und Projekte und spektulieren über die Spiel Digital.

Shownotes:
Funtails GmbH https://funtails.de

Würfelwerfer Brettspielpodcast https://www.wuerfelwerfer.net/

Glen More 2 Chronicles https://boardgamegeek.com/boardgame/265188/glen-more-ii-chronicles

Feed the Kraken https://boardgamegeek.com/boardgame/271601/feed-kraken

Brettagoge Interview mit Dominique Metzler zur Absage der Spiel’20 und der Ankündigung der Spiel Digital https://brettagoge.de/141-interview-mit-dominique-metzler-zur-spiel-2020-sonderfolge/

Spielfritte Rezension zum Spiel Arschlochkind https://spielfritte.de/arschlochkind/

Episode 20 – Coronavirus in Zeiten der Brettspiele

In unserer 20. Episode sprechen wir mit Matthias Nagy erneut über die Auswirkungen der Pandemie auf die Brettspielbranche und legen hier den Fokus auf die rechtlichen Aspekte einer Messeabsage, wirtschaftliche Auswirkungen des Lockdowns auf Verlage und Handel sowie die voranschreitende Digitalisierung in der Branche hinsichtlich Marketing, Events und Kommunikation. 

Zum Abschluss spricht Matthias über aktuelle Projekte im Hause Frosted Games, insbesondere über Die Siderische Konfluenz.

Die Corona Pandemie hat viele Verlage in große Schwierigkeiten gebracht. Eine Messeabsage hat katastrophale Konsequenzen, insbesondere für kleinere Verlagshäuser, die einen Großteil ihrer Umsätze auf eben diesen Messen tätigen.

Welche rechtlichen Aspekte muss ein Messeveranstalter eigentlich bedenken, sollte er ohne behördliche Anordnung eine geplante Messe absagen?

Wir gehen hier ins Detail, sprechen jedoch auch über neue Möglichkeiten, die die angesichts des Corona Lockdowns notwendig gewordene Digitalisierung der Branche mit sich bringt.


https://frostedgames.de/siderische-konfluenz/